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老当益壮 AMD全系列S754处理器横向评测
8.TMPGENc 3.0 xPress TMPGEnc 是日本人堀浩行开发的一套MPEG编码/工具软件,支持VCD、SVCD、DVD等各种格式。TMPGENc 3.0 xPress相对于旧版本在MPEG编码上作了不少的优化,例如加入的超线程和多核心的优化选项,尤其是其加入了SSE3指令集的支持,能使拥有该指令集的CPU发挥出更好的性能,减少大量的编码时间。我们压缩了一段微软官方网站下载的WMV HD片断,达到1080p的水准。
性能测试 媒体格式转换的TMPGENc 3.0 xPress颇有代表性,而目前流行PSP所采用的MP4和PMP格式都决绝于处理器性能。TMPGENc 3.0 xPress明显跟频率有关系,而对二级缓存容量颇为忽略,闪龙2800+和2600+只是相差4秒不到。超频到2.6G以上的闪龙三剑客性能飙升,性能跟频率提升成正比,压缩时间整整虚节省了40%。 9.CineBench2003 MAXON推出的及3D、CPU效能一体的中和测试软件CINEBENCH 2003,它采用了3D设计软件CINEMA 4D的3D引擎,可以用来测试显示卡、处理器的效能。
性能测试 CineBench2003可以说是TMPGENc 3.0 xPress的翻版,跟频率有关系,而对二级缓存容量颇为忽略。Athlon64系列无论是频率和二级缓存容量均比闪龙系列要高,胜出也是清理之中。但是超频到2.6G以上的闪龙三剑客强势反弹,以比较明显的优胜领先于Athlon64系列。 五、3D理论和实际游戏测试: 1.3DMARK 2001SE 通过结合DirectX8支持与全新的显卡,3DMark2001 SE继续提供良好的全面系统基准测试。3DMark2001 SE是在与主要的3D加速器和处理器厂商的合作中创作的,提供了一套可靠的诊断工具。该套件通过使用现实的游戏技术测试系统的真实能力来表现3D游戏性能。测试包括:DirectX8 Vertex Shader,Pixel Shader和Point Sprite,DOT3及Environment Mapped Bump Mapping,对全屏反锯齿和纹理压缩的支持,还有两个使用Ipion实时模型的游戏测试。在目前显卡发展日益迅猛的时候,相比后续的3DMARK03与3DMARK05,3DMark 2001SE的测试结果可以更有效的反映CPU对整体性能之间的影响。
性能测试 显然低端的闪龙处理器并不能带动高端XFX 7800GT超频版,默认频率的2500+到2800+,不管是二级缓存还是频率的提升都会带来明显的性能提升;Athlon64系列都超过了20000分,大幅抛离默认频率的闪龙系列。但是超频到2.6G以上的闪龙三剑客最后发彪,成绩甚至超过Athlon64 3400+,成绩非常抢眼。同时我们看到虽然两者都是运行在333X8的环境下,但是二级缓存的容量起着作用,2800+足足领先2600+有1000多分;而凭借370高外频的2500+虽然主频只有2.6G,但是仍然取得了性能的冠军。 2.3DMARK03 3DMark03是Futuremark在03年推出的3D测试软件,其包括了四个游戏测试(飞行模拟、FPS、RPG和自然测试)。测试的对象函括了CPU、特性、画质和声音测试。相比于3DMARK 2001SE,3DMARK03的测试更偏重于显卡整体性能的评估,对CPU性能的依赖性非常的小。此外3DMark03还支持3DNow!、MMX、SSE与SSE2指令。
性能测试 3Dmark03的测试跟2001SE非常相似,超频的闪龙系列,Athlon64速龙系列和默认频率的闪龙系列分成三个梯队排列。跑得最快的还是运行在370x7的闪龙2500+。
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